给玩家不同的反馈
不管游戏类型,如果单纯只是同一种反馈,玩家很快就会适应反馈从而对游戏/机制产生厌倦
适当加入不同类型的反馈能提高玩家游戏时候的兴趣,提高黏着度,保持新鲜感。由于暴击属于正面反馈,有效的正面反馈可以确保玩家的期待心理
mingkangch 海外苦读中
回答了问题 发布于 2017-10-16 19:01:21
给玩家不同的反馈
不管游戏类型,如果单纯只是同一种反馈,玩家很快就会适应反馈从而对游戏/机制产生厌倦
适当加入不同类型的反馈能提高玩家游戏时候的兴趣,提高黏着度,保持新鲜感。由于暴击属于正面反馈,有效的正面反馈可以确保玩家的期待心理
mingkangch 的更多回答
查看所有回答