玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
关于叙事与玩法连续性的问题大家有没有什么好方法或案例呢QAQ?
在具体的层面上,从游戏的设计到发行公关,“政治正确”是如何施加压力和影响的?
《赤痕:夜之仪式》有哪些令你失望的方面?
游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响?
有哪些让你感到惋惜的游戏?
FF13 VS
史诗级的开发时间,最后成品大家都知道
哪些数字能让你回想起一段独特的游戏记忆?
11037
弹丸第一章
哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧?
怪物猎人的猫的火事场力+2:
血量到xx%以下会额外加攻加防
FF2的熟练度系统:
提升HP最快的方法是打队友+队友打自己
求一些 Steam 上的冷门游戏,你喜欢的就好?
Lore 在讨论游戏的语境中是什么意思?
游戏的背景故事/设定
《文明5》有哪些外交技巧?