包含概率的游戏设计可以满足更多人的需求。
如果你天性保守不喜欢意外。那么你可以通过提升概率来减少意外,稳扎稳打运筹帷幄。
如果你生性好赌喜欢刺激。那么你可以只管伤害不管命中,拼到一次就足够开心半年。偶发的意外事件也会让你觉得惊喜。
不包含概率的游戏当然可行。只是这样无法满足更多人的需求而已。
喜欢刺激的玩家不会喜欢没有变数的游戏。
逍遥派掌门人 逍遥游戏,娱乐人生。
回答了问题 发布于 2017-11-02 09:02:21
包含概率的游戏设计可以满足更多人的需求。
如果你天性保守不喜欢意外。那么你可以通过提升概率来减少意外,稳扎稳打运筹帷幄。
如果你生性好赌喜欢刺激。那么你可以只管伤害不管命中,拼到一次就足够开心半年。偶发的意外事件也会让你觉得惊喜。
不包含概率的游戏当然可行。只是这样无法满足更多人的需求而已。
喜欢刺激的玩家不会喜欢没有变数的游戏。
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