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逍遥派掌门人 逍遥游戏,娱乐人生。

回答了问题 发布于 2017-11-02 09:02:21

一个无需非黑即白判定的回合制战斗系统是否可行?若可行,有哪些需要注意的设计点?

包含概率的游戏设计可以满足更多人的需求。

如果你天性保守不喜欢意外。那么你可以通过提升概率来减少意外,稳扎稳打运筹帷幄。

如果你生性好赌喜欢刺激。那么你可以只管伤害不管命中,拼到一次就足够开心半年。偶发的意外事件也会让你觉得惊喜。


不包含概率的游戏当然可行。只是这样无法满足更多人的需求而已。

喜欢刺激的玩家不会喜欢没有变数的游戏。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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