汪汪仙贝 世界架构爱好者,文化厚重爱好者 回答了问题 发布于 2017-10-13 16:55:39 “装备驱动类游戏”这个概念是否科学严谨? 不严谨。与其说是分类不如说是标签。现在游戏设计的系统部分趋向于组合再创造。虽然可以区分主次但不好用某一个特定系统或特定设计来作为分类标准。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 相关游戏 命运 Destiny 2014年9月9日 7.8 (18) ¥118.75 PS3/ PS4/ Xbox 360/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 暗黑破坏神2 Diablo II 2000年6月29日 9.5 (714) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 暗黑破坏神Ⅲ DIABLO Ⅲ 2012年5月15日 7.4 (961) ¥217.53 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls 2014年3月25日 7.5 (207) ¥227.32 Windows/ PS3/ PS4/ Xbox 360/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 命运2 Destiny 2 2017年9月6日 7.4 (134) 免费 PS4/ Windows/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
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