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逍遥派掌门人 逍遥游戏,娱乐人生。

回答了问题 发布于 2017-12-25 16:05:42

格斗游戏是否存在、是否适合暴击伤害的设计?

KOF97和98里真吾攻击命中一定几率出现必杀。必杀效果是伤害增加。

用于平衡角色战力(因为这两作里真吾性能都不是特别强)。

之后的作品里被取消了。

必杀的设定单独放在某些角色身上会导致角色之间的不平衡,增加不确定性。

如果放在所有角色身上又会跟原本就流行的COUNTER系统有一定的重复。

所以几乎没有游戏去采用这种额外的设定。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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