KOF97和98里真吾攻击命中一定几率出现必杀。必杀效果是伤害增加。
用于平衡角色战力(因为这两作里真吾性能都不是特别强)。
之后的作品里被取消了。
必杀的设定单独放在某些角色身上会导致角色之间的不平衡,增加不确定性。
如果放在所有角色身上又会跟原本就流行的COUNTER系统有一定的重复。
所以几乎没有游戏去采用这种额外的设定。
逍遥派掌门人 逍遥游戏,娱乐人生。
回答了问题 发布于 2017-12-25 16:05:42
KOF97和98里真吾攻击命中一定几率出现必杀。必杀效果是伤害增加。
用于平衡角色战力(因为这两作里真吾性能都不是特别强)。
之后的作品里被取消了。
必杀的设定单独放在某些角色身上会导致角色之间的不平衡,增加不确定性。
如果放在所有角色身上又会跟原本就流行的COUNTER系统有一定的重复。
所以几乎没有游戏去采用这种额外的设定。
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