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Baker0808sd

回答了问题 更新于 2017-10-13 15:20:01

格斗游戏是否存在、是否适合暴击伤害的设计?

暴击更适用于一些慢节奏的游戏中,

比如MMO RPG,在较长时间中的战斗中加些随机性以提升乐趣,增强反馈。

而格斗游戏本事就是快节奏,强反馈的类型。

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