如何看待第三人称视角的竞技游戏?相比第一人称竞技游戏是否数量上少很多?

1 条评论


  • 1

    茕碎快乐的看客,匠心的行者

    总感觉这个问题问的有问题

    你的分类方式,还有下面回答给人都感觉怪怪的

    第一人称视角是主视角,就是从主角角度看东西,如cs

    第三人称视角是上帝视角,就是从非主角角度而是全能角度看东西。。那DOTA、lol不都是第三人称视角吗。。

    我感觉你应该想问的是第三人称中什么角度或者视角高低吧

    表意不明呀

    发布于 2017-10-09 17:40:31 1 条评论


  • 1

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    donjion 赞同

    第三人称本身不利于竞技

    使用第三人称会给玩家提供很多错误信息

    尤其是在视野上,直观程度远不及第一人称和俯视角,会出现明明能看到却打不到的情况

    会给予玩家不必要的麻烦和压力

    这是核心问题

    另一方面第三人称提供的额外视角会打破很多战略格局,减少大量的直接卡点而改为视野卡点,使得刚正面的收益急剧提升,而卡点全部成为活靶子

    从而导致卡点的防守方和进攻方都无法得知部署情况,而防守方只需要卡住自己的点,但进攻方则需要在完全没有情报的情况下进行游戏

    平衡性完全喂狗

    因此建立在这种体制下的战术体系极度缺乏确定性,也就不存在竞技中极其重要的执行力和纪律性,使得这类游戏无法用来竞技。

    发布于 2017-10-07 11:27:06 0 条评论

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