主题曲没有配这个说法实在是是冤枉了。。。结尾处夕雾鸟瞰黄金港的配乐那首“擦大炮”也是贯穿4.0始终的。
实际上4.0的cg选取跟3.0是一样的手法,即是选取了主线剧情中的一个事件来表现。不同之处在于没有一个开端来链接旧版本(2.0的时空传送,3.0的叛乱逃亡)。3.0选择了(后来被证明不存在的)伊修加德防卫战来展现人龙决战的主题,4.0则是选择了破坏神手掌上与莉瑟的决斗展示了二人的羁绊和阿拉米格的面貌(以及“退休龙骑的悲惨命运”),还炫了一把新大陆的东方风格主题职业和城镇。一个版本的宣传效果已经完全达到了,相比之下2.0的cg还承担着“新生”的重任,肯定是不能相提并论的了。
从玩家的期望上来看,2.0的结尾在剧情上留下了巨大空间和伏笔,所以玩家关注点都在剧情发展上,所以3.0的cg才承上启下地刻画了主角行踪。而3.0的剧情在“人”的层面上已经圆满,剩下的则是探索未知大陆神龙和不是很有实感的红衣女子复国记,所以重点在宣传魅力尚且不足的莉瑟和万总期待的新职业。当然效仿3.0做一个鏖战红莲阿拉米格肯定也是不错的,只能说可能准备时间不够长所以选取了决战前夕的对决而已(毕竟完整版前后分了两次发布)。
来治非洲乔尔 1年前
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