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猫头鹰 痴迷人物小传、地图

回答了问题 发布于 2018-10-13 09:35:47

为什么现在少有需要配方的合成系统(类似暗黑的赫拉迪克方块)?

本质不是配方,而是差异化的设计。是在游戏现有系统的基础上,再搞出一套数值,让游戏更有深度、更多元、更好玩。

比如以撒结合、挺进地牢等rougelike不停的扩大道具池。

比如dota的装备合成。

而仅有配方表象是没那么好玩的,比如辐射,神界原罪,怪物猎人甚至塞尔达。只是一种刻画,不作为主要玩法。

至于替代方案还没有。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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