首先我个人没觉得很少
如果题主觉得说变少了是不是可能跟市场上RPG变少有关系?
巫师3,新出的传说系列,哪怕是暗黑3也有合成系统(虽然深度不及2)。广义来说烹饪系统也可以算作合成的一种(斜眼看FF15)
合成/料理系统是在游戏设计里面道具提升/材料回收的一个手段,如果有收集成就的话,可以适当延长游戏时间
以前合成系统问题在于网络/攻略不发达,玩家获取信息的渠道有限让人有很丰富的错觉。现在一个新游戏可能24小时之内就有攻略,所以配方隐藏之类的需要设计者有独特的思路,否则也就只能沦为平庸
mingkangch 海外苦读中
回答了问题 发布于 2017-09-22 16:24:50
首先我个人没觉得很少
如果题主觉得说变少了是不是可能跟市场上RPG变少有关系?
巫师3,新出的传说系列,哪怕是暗黑3也有合成系统(虽然深度不及2)。广义来说烹饪系统也可以算作合成的一种(斜眼看FF15)
合成/料理系统是在游戏设计里面道具提升/材料回收的一个手段,如果有收集成就的话,可以适当延长游戏时间
以前合成系统问题在于网络/攻略不发达,玩家获取信息的渠道有限让人有很丰富的错觉。现在一个新游戏可能24小时之内就有攻略,所以配方隐藏之类的需要设计者有独特的思路,否则也就只能沦为平庸
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