注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

某达君 某个刚入职的小模型师

回答了问题 发布于 2017-09-20 04:06:39

为什么很多日本游戏公司能很好地驾驭偏欧美的题材?

玩法不分国界,魂系列这种独树一帜的作品更没法说什么偏欧美还是偏日系。
而美术,无论日本还是欧美都会外包大量美术给中国和印度,我想,做什么样的画风对他们来说基本没差。
决定做什么样的画风主要还是受众和制作人的喜好决定的(制作人喜好其实也算一种受众,其受众只不过是制作人自己而已),比如魂系列,选择了硬核向的游戏他们必然得考虑欧美市场的接受程度,选择了硬核这种玩法受众面少少的游戏还要让画风局限于日本市场?你想想魂系列做成万代那种画风会怎样,这就不是在做游戏了,这是在作死。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 4

    匹诺曹 1年前

    肯德基为什么在中国发展的很好,回答:中国人爱吃鸡

    某达君 [作者] 1年前

    @匹诺曹‍ ……嗯……请问你知道美术外包的意思么?

    匹诺曹 1年前

    @某达君 ‍ 我倒是知道美术风格不是外包定的

    某达君 [作者] 1年前

    @匹诺曹 ‍ 策划和制作人也不需要会美术

    发布

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    某达君 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答