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想去太空看看的月厨 最终幻想14,星际公民玩家

回答了问题 发布于 2017-12-13 15:57:23

游戏中使用即时演算剧情是否有可行性?

乱入刀剑设定233

楼主这个思路,这两天我也思索过,但是只能说目前真正的由玩家导向剧情的游戏,对于计算量实在要求太高,这个东西其实和人工智能基本是绑定的,但这个的确会是未来游戏,特别是rpg游戏的一个发展方向,我认为,这个技术最早可能出现在单机里,是有限制的自由剧情,逐步会越来越自由,但真正的自由导向的游戏我觉得还得是网游,因为单机游戏不太可能会每一个玩家都有足够的运算量来实现没有剧本的完全自由导向,但是服务器是可以达到的,这个思路也是我对于rpg游戏最大的希望之一(其他的是开放世界,可随着玩家举动改变的地形和vr),只能说我一直觉得游戏,乃至于其他产业接下来的突破就是靠人工智能

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