玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
为什么最终幻想14中不限制同一角色所玩职业数量?
游戏中使用即时演算剧情是否有可行性?
如何评价《星际公民》把游戏里的土地拿来卖钱?
为什么很多RPG游戏的开场都是主角睡一觉醒来?
这样能最快让玩家进入游戏而不需要更多的解释,一般这种类型的也会稍微更加开放自由一些,如果不是一觉醒来很大概率玩家一开始就有一段剧情带入,这种更常见于剧情导向为主的rpg,玩家一上来就有一种使命感,也不是说哪种更好哪种更多,其实没有太大区别,只是rpg的两种思路罢了
有哪些效果不属于“中毒、麻痹、混乱”的异常状态?
为什么说最终幻想15是半成品?
Minecraft购入正版前有哪些须知?
正版mc没有任何不便,盗版有的功能正版都有,而且能够使用官方服务器(收费),还能使用twitch的软件上的服务器和mod包,这个是完全免费而且需要正版认证的,建议去下载一个研究一下,mod只多不少,正版mc也是可以和盗版玩家正常联机的
如何提高RPG游戏任务设计的创新性和趣味性?
其实有一个很好的点子,很多人也有想到,但没有一款游戏有,就是由玩家的行为生成个性化任务,而任务又能影响到整个游戏。这个的难点就是服务器(单机的话略难)要智能,如果这个能实现,rpg整个产业都会发生变化
追求4K、8K画质对我们玩家有多大的意义?
盛大代理的《勇者斗恶龙X》是否值得一玩?
这么说吧,盛大游戏不是盛大,我说这个不是找茬,而是由于盛大游戏脱离盛大,导致资金严重短缺,国服运营盛大做的,至少比不上国际服(以ff14为例子)。因此,你可以试着在盛大玩一玩,如果你真的喜欢这个游戏,建议还是脱离国服