评论 2

PromethLon 1年前

一个很炫酷的技术添加进游戏当然是个皆大欢喜的事情,但本质上来说任何创新都是服务于玩家体验的,即时演算这个功能也不例外,试想想这个新事物能够在多大程度被玩家感知到?又能与其它系统有多深的结合?能够产生多大的化学反应?成本收益是否合理?取缔这个功能是否对产品有深远的影响?

总结来说其实就一句话,技术服务于人,不要成为它的奴隶。

茕碎 [作者] 1年前

我意思技术永远只是辅助性,而不是决定性因素。即使加入即使算法,但是更多还是游戏设计者的设计,不能说这个算法不好,暗影魔多里面的复仇天使就有类似即时演算的效果的怪物,但是这个只能作为一个方面,还是那句话,即时演算即使能实现也是设计者大量付出,因为短时间内智能没有情绪

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