评论 4

林之叶 1年前

也就意味着,有选择剧情为信仰的设计者?

典型如gal,甚至某些RPG,在不打算对“玩法”这种框架性内容动刀子的情况下,剧情可能是先行者。

高鸣 [作者] 1年前

@Rhythorn ‍ 是的

Relinke 1年前

恩......那如果我先决定了游戏类型,比如说先决定要做一个RPG或者ACT,但是还没有具体详细到细致的玩法,然后我开始构思剧情,这种情况应该被定义成先有剧情吗?但是这种时候其实玩法已经被固定了啊。

高鸣 [作者] 1年前

@Relinke ‍ 严格来说,应该算先有剧情。如果是玩法优先主义者,会先做出那个RPG或者ACT的一场战斗看看效果,推敲推敲玩法细节。

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