某达君 某个刚入职的小模型师 回答了问题 发布于 2017-09-11 19:10:57 构思一款新游戏时应该先有剧情还是先有玩法? 从受众开始,先确定我要给什么人做什么样的游戏。然后根据受众的需求侧重考虑玩法还是剧情或者是其他。几乎所有设计相关都是以此为源头,即使有的人是以自己的兴趣设计的,但也不过是把受众定义为自己而已,根据自己的需求而设计的。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 1 蕾米莉亚 1年前 这个想法在商品领域非常本质,理论上确实如此。但是游戏也有艺术属性,对于艺术家来说就未必了 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 某达君 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
蕾米莉亚 1年前
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