DOTA1、2中哪件装备设计的最好? 1 条评论 12个回答 按赞同排序 按时间排序 8 Hyhz ,游戏天空太广阔,真想变成裂空座。 EllisNewman 、 二叔 、 xenoavatar 等 8人赞同 我觉得是诡计之雾,开雾杀人,开雾打盾,破雾瞬间的决策,防对方开雾的意识...这些都大大增加了一款MOBA游戏的策略性和紧张感。 发布于 2017-09-09 22:52:27 0 条评论 1 二叔 ,懒 瓦伦斯 赞同 TP、雾。这两个廉价的消耗品大幅度提高了dota的游戏节奏,在有限的时间里压进更多场战斗,无论对观赏性或是游戏体验来说都是极大的增益。 发布于 2017-09-10 16:36:01 0 条评论 1 xenoavatar ,路人 Hyhz 赞同 我马上想到的是推推棒。。。 发布于 2017-09-10 15:39:07 0 条评论 1 Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华 Doom Liang 赞同 TP 发布于 2017-09-10 05:04:18 0 条评论 0 Mec ,产品社畜 上面说的都挺全的。我补一个假腿吧 发布于 2019-04-24 19:25:38 0 条评论 0 voddle ,高三狗 诡计之雾 个人认为是No.1 发布于 2018-09-15 13:47:28 0 条评论 0 VoidWalker ,游心。 圣剑,为了自由。 发布于 2017-12-24 20:49:06 0 条评论 0 目标是TD的DK ,noobplayer 3个道具区分dota和其他moba TP BKB 跳刀 发布于 2017-11-11 15:24:55 0 条评论 0 Makubex 跳刀。 发布于 2017-09-14 13:36:34 0 条评论 0 风雪 ,想做游戏设计的游戏程序员 跳刀吧,当初玩dota的初衷就是想玩跳刀。 发布于 2017-09-11 09:36:24 0 条评论 0 EvilDreamER ,既然选择了远方,便只顾风雨兼程 BKB 一款能将DOTA2本质和LOL区别开的装备 发布于 2017-09-10 09:48:24 0 条评论 0 木负暄 ,没事别找 臂章 发布于 2017-09-09 18:52:48 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关游戏 相关问题 在游戏开发中该如何避免风险? 14人关注 5个回答 传统的SLG,春秋战国题材的,剧本划分这样好不好? 14人关注 6个回答 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 30人关注 8个回答
DOTA1、2中哪件装备设计的最好?
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