试着回答下~欢迎大佬指正
如果没记错的话,早期天赋的雏形应该是技能树这种东东,需要在XX技能上投入N点,才能学习到新的技能,然后才发展成了现在的天赋树
梯度性
天赋有明显的高层低层之分,玩家在某一系列天赋上投入越多,获得的收益也越好
分支性
天赋往往需要玩家在N个天赋之间选择其一,做出取舍
玩家会根据自己对游戏的理解,找出最适合自己的天赋点法,也让玩家在游戏中的自由度提升,做出区分
强化性
天赋可能是让玩家学到新的主动技能,也可能对玩家本身或者技能进行强化
吴有人 Pokémon Master
回答了问题 发布于 2017-09-05 10:29:29
试着回答下~欢迎大佬指正
如果没记错的话,早期天赋的雏形应该是技能树这种东东,需要在XX技能上投入N点,才能学习到新的技能,然后才发展成了现在的天赋树
梯度性
天赋有明显的高层低层之分,玩家在某一系列天赋上投入越多,获得的收益也越好
分支性
天赋往往需要玩家在N个天赋之间选择其一,做出取舍
玩家会根据自己对游戏的理解,找出最适合自己的天赋点法,也让玩家在游戏中的自由度提升,做出区分
强化性
天赋可能是让玩家学到新的主动技能,也可能对玩家本身或者技能进行强化
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