评论 1

1年前

我个人同意本做法。
尤其是使用视频录像而非在玩的过程中去记录和分析这一点很重要。使用设计师的思维去感受游戏会下意识分析各类游戏潜在逻辑,而这些逻辑很多时候是游戏设计师们故意为了营造潜在引导而制作的。
在“玩”的时候放开心去玩并且沉浸到游戏本身中,这样的做法个人认为才能更贴近“玩家”的状态,也更能获得比较接近真实情况的分析。

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