为什么古墓丽影系列在9、10两代的反弹之后,仍然未能重回巅峰?

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    大城小胖不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

    av190876 赞同

    我觉得是这个类型(第三人称动作解谜冒险游戏)的凋败所致。

    开放世界 和 联机游戏 是目前3D游戏的主要潮流。


    《古墓》作为一款第三人称动作解谜冒险游戏 , 并没有一个绝对强点(画面 动作设计 谜题设计 场景设计 故事设计 核心玩法的创新…… 没有任何一个方面可以入围游戏界的前三甲),很难起势。


    其实包括《神海4》,也没有达到曾经的辉煌。 


    我甚至对还没有发售的《战神4》都有些悲观。我觉得他能引起的轰动应该很有限。 销量很可能还是要靠『索粉+战神粉的情怀+购买惯性』来支撑。

    纳新能力有限。

    发布于 2017-09-01 01:32:19 1 条评论


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    艾轮利亚喜爱参加游戏测试

    艾轮利亚 赞同

    其实吧9还是 真正崛起了的           个人觉得比10 棒   包括音乐 操作感觉这些方面

    发布于 2017-08-30 13:55:52 1 条评论


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    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang 赞同

    原始积累是有的

    但是团队是否顶尖,就未必了

    优秀的团队才能做出优秀的产品

    不优秀的团队也拿不到优厚的资源作出优秀的产品

    发布于 2017-08-30 11:03:16 1 条评论


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    认真地老去相濡以沫,不如与我相忘于游戏的江湖中

    第一次玩9有一种惊艳的感觉,对10自然就有了更多的期待,但是很显然他没有做到,但是我还是一如既往的支持他!!

    发布于 2017-10-15 14:14:48 0 条评论


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    aaagx嘿嘿嘿

    可能是玩家已经厌倦了早已设计好的电影式的游戏体验
    更钟情于沙盒世界之流 每个人的体验都不一样
    发布于 2017-09-02 18:13:38 0 条评论


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    seabreaWaaaaaaagh!!!!!

    因为我有种玩神秘海域的感觉

    发布于 2017-08-30 15:54:59 4 条评论


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    稻汪汪人体描边大师

    我觉得,游戏在发展,玩家的游戏审美也在变化,现代的作品太多,玩家审美也会疲劳。

    发布于 2017-08-30 13:02:17 0 条评论


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    江琉一在游戏中锻炼自己和单纯享受乐趣哪个更重要

    PSS.

    楼主9通关了不下6遍,10代把三个难度等级全通关了(包括极限难度),感情深,望各位大佬多多交流意见。

    发布于 2017-08-30 10:23:11 0 条评论


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    醉三国赵云见习程序猿

    作为一个steam出的第一时间就买入了崛起的人,我表示10没有9好玩,没有9那种感觉,可能是因为年纪大了吧.

    发布于 2017-08-30 10:18:18 1 条评论

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