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大城小胖 不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

回答了问题 发布于 2017-09-01 01:32:19

为什么古墓丽影系列在9、10两代的反弹之后,仍然未能重回巅峰?

我觉得是这个类型(第三人称动作解谜冒险游戏)的凋败所致。

开放世界 和 联机游戏 是目前3D游戏的主要潮流。


《古墓》作为一款第三人称动作解谜冒险游戏 , 并没有一个绝对强点(画面 动作设计 谜题设计 场景设计 故事设计 核心玩法的创新…… 没有任何一个方面可以入围游戏界的前三甲),很难起势。


其实包括《神海4》,也没有达到曾经的辉煌。 


我甚至对还没有发售的《战神4》都有些悲观。我觉得他能引起的轰动应该很有限。 销量很可能还是要靠『索粉+战神粉的情怀+购买惯性』来支撑。

纳新能力有限。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    天涯一隅 1年前

    还好战神4拿了2018TGA的年度游戏……

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