1.不完全是,游戏里未知的强大力量应该非常多了。而要说是克苏鲁元素,可以说专门指用到了一系列“洛式”小说中的设定,比如:“章鱼脸”“邪神”“邪恶宗教”“无法用语言描述的奇怪事物”“碎片化的线索”“充满精神病的城镇”“主角有精神疾病”...
2.优势就是:
- 这个主题很神秘,不像其他神话体系已经人尽皆知变得很俗套。
- 克苏鲁本身只是一个世界观设定,很多作者自己都没有说清的地方,扩展性就强。要是游戏设计师想造一些邪神出来当Boss,也完全没问题。
- 碎片化的叙事,能持续的保持游戏世界的神秘感。给玩家很多探索的欲望和持续的新鲜感。
- 一些不可名状的怪物,让游戏美术师有更广泛的艺术发挥空间。
3.是相同的。应该是大部分标这个标签的都带有以上提到的元素。当然如果不能很直观的看出来,也可能只是擦边或噱头而已。
详细的资料可以看B站上这个视频,里面把克苏鲁体系和相关游戏设定说的很清晰直观。
【游戏众生相】人人都爱克苏鲁!