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某达君 某个刚入职的小模型师

回答了问题 更新于 2017-08-29 09:13:30

[无责任猜想]要发生怎样的一个事件, 才有可能促使主机游戏的价格降到和Steam平台类似呢?

steam真比主机平台便宜?就一个合购政策主机平台就能把steam的低价区优势抹平。双方各分摊50%,然后自己该怎么玩怎么玩,天然的50%off,低价区buff也不过如此了。然后还能买卖二手碟,买个二手玩通了再出手,有时候甚至能0成本玩游戏,发售后不到一个月就能获得的buff(steam等打折不见得比这有优势)。如果不谈国区这种低价区,steam的游戏售价本身和主机持平的,定价是厂商的事,厂商有什么必要一个定高价一个定低价?
然后回归正题,说说主机平台降价的问题吧。各大厂商现在都一副保持价格都很辛苦的样子。游戏大作成本成倍提高,售价却不改变。厂商们为了维持收益一个游戏都要拆成几个DLC卖了,这时候叫他们降价?不过这种情况只是对于游戏发售而言。
主机实体版降价是普遍存在的,几个差评卖不出去了价格跳水腰斩太特么正常了,时间长了也会慢慢降价。
厂商主动降价情况也不是不存在,比如育碧之流,发售后过几个月1年成本收回后自然而然就降价了,不过同样的情况在steam上同样体现着有,这点主机和steam并没有什么不同。
如果题主想问的是怎样使主机游戏发售价降到像国区低价区这种售价水平,我只能说,请期待国区成为psn和xbox live的低价区(低价区再加上合购,想想就美滋滋,让我梦一会)。还是那句,定价是厂商的事,你期待平台不同定价不同不现实啊,他们又不管这个,也就只能期待下低价区这种特例了。当然,比如厂家和平台特殊合作倒是有可能,不过这种一般以打折形式表现。
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