多人BETA体验了一下,感觉还是难以给一个好评。
前几代的多人确实也不咋地...13的地图还挺有意思的,但实际上设计不如12的好...而乱飞和瞎放特别厉害的技能也是个问题....但关键是........
我记得在13的时候被一把叫type-2的枪从地图北杀到南,不是因为我太菜而是这个枪实在是太好用,大佬拿满天飞
而在WWII多人中竟然还能看到这种枪.....大佬无脑rush突突突杀人(而我是被杀那个)
那多人剧情(战役?)倒还还有一点意思....
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SherleySweet ,一个玩游戏会思考的人w
多人BETA体验了一下,感觉还是难以给一个好评。
前几代的多人确实也不咋地...13的地图还挺有意思的,但实际上设计不如12的好...而乱飞和瞎放特别厉害的技能也是个问题....但关键是........
我记得在13的时候被一把叫type-2的枪从地图北杀到南,不是因为我太菜而是这个枪实在是太好用,大佬拿满天飞
而在WWII多人中竟然还能看到这种枪.....大佬无脑rush突突突杀人(而我是被杀那个)
那多人剧情(战役?)倒还还有一点意思....
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勇敢的兔娘 ,FPS&STG玩家,最高难度和邪道挑战者
虽然现在回答有点晚了,而且beta测试也仅有多人模式。
总体上来说,cod终于回到了大家好好的在地面打巷战这个主元素,彻底去掉了飞飞飞的喷气背包(二战飞飞飞 是不是哪里怪怪的)。
地图设计基本合理,不存在所谓的“猥琐半个地图”这种点位。
武器部分可以说stg44和狙击枪两家独大了(好像正式发售后也没怎么改),不知道接下来会不会有所改进。
技能方面其实还是有点旧瓶装新酒的味道,以往都是三种技能然后可以随意搭配,现在直接改成师部技能和缎带,师部技能基本上是你要玩的枪的,比如空降师自带马拉松和轻装上阵,突击兵可以给步枪装三配件等等,缎带系统类似于之前的技能选择。熟悉的快手、侦查等等技能都以新的名称回归了。
武器配装方面,淘汰了Pick10设计回归了MW时期的那种主武器2配件副武器1配件的状态,这个当然就见仁见智了~
总之来说,我觉得这代的COD MP模式公平性有待商榷。可能砍掉了飞飞飞对于部分玩家心存不满,也可能吸引一些MW死忠玩家回归。
到底是大锤锐意进取还是自掘坟墓可能每个玩家都有自己的看法,欢迎讨论。
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