评论 4

Darkknight_bean 1年前

就想问一下,这类游戏是不是可以被认为是那些以看风景体验为卖点的类型?比如firewatch?

OwenTsai [作者] 1年前

@Darkknight_bean‍ 并不,因为有些被标记为步行模拟的游戏风景并不算好,也不像firewatch有一个很大的地图,甚至有些是2D的。通过定义,这种步行模拟的游戏应当是抛却了与交互性叙事无关的元素的冒险游戏

Darkknight_bean 1年前

@Owen Tsai ‍ 这样看来这类游戏单一属性出现的话其实游戏性比较枯燥,比较适合和风景,还有解密元素结合。谢谢解答~

高大仙儿 1年前

The Chinese Room工作室有两款此类游戏,分别名为《亲爱的伊斯特》和《万众狂欢》。就我玩过的《万众狂欢》来说,我认为开发者并不注重游戏性,更多的是想通过游戏这种第一人称叙事的方式,让玩家深刻的体会到开发者想讲述的东西,在此基础之上,加入一些能吸引玩家玩下去的东西(大概就是此类游戏大部分画面出众的原因吧)。所以我认为,步行模拟器这类游戏最主要的特点主要有:

1.游戏方式极其简单

2.通过完整且带有思考性的故事使玩家有玩下去的动力

至于风景,就看开发者愿不愿意了。对于那些风景好的,我认为步行模拟和视觉小说可以归为一类

登录奶牛关账号即可参与讨论