区别:
辐射游戏时间设定为22世纪,而地铁游戏时间设定为2033-2035。
辐射根据美国核爆后产生的废土百态,所有剧情发生在美国本土,而地铁则是以第三次世界大战爆发后的俄国地下铁作为背景。双方在社会、人文、科技等方面存在巨大的分歧。
辐射系列(1、2、3、4+新维加斯)
从游戏剧情中可以得知废土产生的原因是因为中美之间产生的核战,核爆炸波及到了整个美国本土,但究竟是谁先开始使用核武器却不得而知(辐射2)
在辐射中,玩家、NPC的行为以及说话方式都浓浓的透出一股19世纪老美的味道,充斥着各种个人英雄主义+自由,给玩家的感觉是:我要捡走所有垃圾+救儿子+帮助(义勇军/铁道/学院/**会)。我能做到任何事,我就是这废土的皇帝。
货币:核子可乐瓶瓶盖
沙盒游戏更加开放,我想杀谁就杀谁,我想说什么就说什么。
地铁系列(2033、Last Light、Exodus)
由2002年(?)爆发的大面积核战争导致地面不适宜人类生存,所有幸存者转入地下,而人类的贪婪是永无止境的,各个站点被划分为了当朝者的领地,并且开始了长达数十年的相互侵略。
反观地铁,到处都是苏联红军在战时音乐,鼓舞战士的话满天飞,宛如第二次世界大战。所有人(包括玩家自己)都不是独立的个体,大多数隶属于某一方(纳粹、红军、游骑兵等),在这种条件下所有人都是组织的一颗螺丝钉,而主人公阿尔乔姆永远在为组织,为世界做贡献。而他自己却是孤零零一人,父母双亡,没有**姐妹,还要处处提防盟军的背叛与黑暗而又危机重重的隧道。
货币:核战爆发前出产的军用子弹
全程剧情一本道,不会有太多能让玩家选择的地方。
相同点:
同是废土,辐射与地铁同样处处存在危险。正所谓与天斗,与地斗,与人斗,其乐无穷。纵观辐射与地铁,都存在着盟友的背叛,各式怪物,凶恶的敌人以及战前科技对战后产生的巨大影响。
暂时想到这么多,写的不全,以后会慢慢补充,如果看到了我的回答有不同想法请留下评论。
只谈游戏背景不谈游戏性玩家感受啥的好难受,想多写点啥又怕不切题。
狗肉 1年前
说的挺好的
赵越俞 [作者] 1年前
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