评论 3

lizzy30000 1年前

从几个方面来说。
1 从工作角度来说,“20级时间短,无法体验到核心内容”,说明游戏开始升级的速度很快。而到20级,应该只需要不长的时间。而主管的话,也说明20级是无法体验到其核心内容的。那么,作为工作,确实需要继续深入下去,直到找到游戏的核心内容。也就是为什么这款游戏值得学习。
2 从玩家角度来说,20级,却玩不下去了。这说明两点,1,这游戏要么做的有问题。2,这游戏不符合玩家预期。
3 从游戏本身来说,一款游戏,让玩家升级了20次,却无法留住甚至吸引玩家,那这款游戏肯定是有问题的。正如一本小说,你只翻了前几页,你就不想翻了。一部电影,你是看了开头的几分钟,你就不想看了。一个无法开始就抓住玩家注意力的游戏,只能是一个失败的游戏。
4 从项目来说,有一个目标游戏样本,那么说明现在做的项目和这个目标游戏会比较接近。起码核心玩法会大致相同。但是目标游戏本身就有问题。那就产生了一个疑问,为什么要设定这样一个游戏作为目标?
5 作为一位员工,怎么看待这件事情。其一,主管有自己对项目的理解,自己最好能和主管达成一致。其二,到游戏公司上班是工作,不是到公司游戏。 其三,项目的主目标有问题,项目是否能够做的下去值得怀疑。 其四,弄清楚我到底是来挣钱的,还是来为理想奋斗的。其五,我有没有更好的选择。
以上

五十万 [作者] 1年前

@lizzy30000‍ 我也没有更好的选择:(

lizzy30000 1年前

@五十万 ‍ 那就要做好你自己的心理定位,我究竟是来挣钱养家的,还是来投身理想的。前者可以忍,可以骑驴找马,后者,就不能忍,就要立刻积极的去寻找新的工作环境,直到你找到或者饿死。

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