幻灭 游戏狂 回答了问题 发布于 2017-08-16 17:32:00 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 东京42 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 24 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 幻灭 的更多回答 查看所有回答 如何评价《Seven: The Days Long Gone》? 这是一个带有潜入、跑酷、解谜、砍杀、RPG的开放世界游戏,简单的说,在战斗玩法方面你可以把它理解为一款俯视角的刺客信条起源,但是你又能在这游戏里找到辐射4的影子,满世界捡破烂拆材料,游戏还有制做系统,可以自己做工具陷阱消耗品和用来升级装备用的强化插件。 在潜入方面又能看 ... 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 这些比不比得上不做评论,不过D3的开发组确实不是D2的原班人马,而D2的开发组原班人马去做了别的游戏,火炬之光1和2 有没有一种可以一边移动一边攻击和施法的类暗黑ARPG游戏? 额,我说的是类暗黑的,虽然魔兽和无主都是神作,但是也分不到这一类吧 该问题的其他回答 歌川 回答 2018-08-24 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? splatoon算吗 無名 回答 2018-08-24 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? Braid中有一个level design的 区块,在不同关卡中,配合不同的机制,有着截然不同的表现。 具体好像是一个三四层的楼,就在一屏里。 sleepwalker 回答 2017-11-15 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? DotA 十年如一日 九夜 回答 2017-11-10 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 我感觉你们说的地图都太大了,最近玩的《猫咪斗恶龙》应该符合题主要求,地图小到什么程度呢?大地图和小地图直接用的缩放形式处在同一张地图上,我是用手机玩的,大概大地图在缩小状态下只占了四五屏的样子。利用率非常高,当然,要素不算很多,在RPG游戏当中可能只是一个小品级别,只 ... 飞行胶囊里的谢泼德 回答 2017-11-10 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? dishonored系列 半开放世界的线性游戏,整个地图就是一个关卡,充满了精妙的设计,保证玩家探索时能随时有新发现和新体验 班长 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? FC红白机上的游戏~ 那时苛刻的容量限制和表达限制,使得大部分游戏把地图、场景的利用率发挥到了极致。 一张不变的地图系列: 吃豆人 弹珠台 一张微调的地图系列: 坦克大战 淘金者 炸弹人系列 少量地图循环使用系列: 影子传说 南极大冒险 运动类的就不提了,那已经不算地图了。各个平台 ... 丧尸Logeeker 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 超级马里奥奥德赛第二关瀑布国 rpc_egn 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 想到了格兰蒂亚秘闻... 烧瓶斯基Flasky 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? ipad 上的《hitman:sniper》 总共只有一个地图——一栋别墅,里面有最好别杀的平民,可以杀的保安,推荐杀的关键人物,必须杀的暗杀对象,许多可破坏的场景和隐藏的加分要素。 每个人物都有固定的移动路线,但是如果发生了一些异常状况,人物会对事故有反应,比如玻璃碎了会有保安去检查, ... Cheeta 回答 2017-08-18 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? dota 十几年了大小没变过 单靠调整树木野怪位置就迸发出了无穷的生命力
幻灭 的更多回答 查看所有回答 如何评价《Seven: The Days Long Gone》? 这是一个带有潜入、跑酷、解谜、砍杀、RPG的开放世界游戏,简单的说,在战斗玩法方面你可以把它理解为一款俯视角的刺客信条起源,但是你又能在这游戏里找到辐射4的影子,满世界捡破烂拆材料,游戏还有制做系统,可以自己做工具陷阱消耗品和用来升级装备用的强化插件。 在潜入方面又能看 ... 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 这些比不比得上不做评论,不过D3的开发组确实不是D2的原班人马,而D2的开发组原班人马去做了别的游戏,火炬之光1和2 有没有一种可以一边移动一边攻击和施法的类暗黑ARPG游戏? 额,我说的是类暗黑的,虽然魔兽和无主都是神作,但是也分不到这一类吧 该问题的其他回答 歌川 回答 2018-08-24 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? splatoon算吗 無名 回答 2018-08-24 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? Braid中有一个level design的 区块,在不同关卡中,配合不同的机制,有着截然不同的表现。 具体好像是一个三四层的楼,就在一屏里。 sleepwalker 回答 2017-11-15 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? DotA 十年如一日 九夜 回答 2017-11-10 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 我感觉你们说的地图都太大了,最近玩的《猫咪斗恶龙》应该符合题主要求,地图小到什么程度呢?大地图和小地图直接用的缩放形式处在同一张地图上,我是用手机玩的,大概大地图在缩小状态下只占了四五屏的样子。利用率非常高,当然,要素不算很多,在RPG游戏当中可能只是一个小品级别,只 ... 飞行胶囊里的谢泼德 回答 2017-11-10 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? dishonored系列 半开放世界的线性游戏,整个地图就是一个关卡,充满了精妙的设计,保证玩家探索时能随时有新发现和新体验 班长 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? FC红白机上的游戏~ 那时苛刻的容量限制和表达限制,使得大部分游戏把地图、场景的利用率发挥到了极致。 一张不变的地图系列: 吃豆人 弹珠台 一张微调的地图系列: 坦克大战 淘金者 炸弹人系列 少量地图循环使用系列: 影子传说 南极大冒险 运动类的就不提了,那已经不算地图了。各个平台 ... 丧尸Logeeker 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 超级马里奥奥德赛第二关瀑布国 rpc_egn 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 想到了格兰蒂亚秘闻... 烧瓶斯基Flasky 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? ipad 上的《hitman:sniper》 总共只有一个地图——一栋别墅,里面有最好别杀的平民,可以杀的保安,推荐杀的关键人物,必须杀的暗杀对象,许多可破坏的场景和隐藏的加分要素。 每个人物都有固定的移动路线,但是如果发生了一些异常状况,人物会对事故有反应,比如玻璃碎了会有保安去检查, ... Cheeta 回答 2017-08-18 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? dota 十几年了大小没变过 单靠调整树木野怪位置就迸发出了无穷的生命力