玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如何评价《Seven: The Days Long Gone》?
游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子?
《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作?
这些比不比得上不做评论,不过D3的开发组确实不是D2的原班人马,而D2的开发组原班人马去做了别的游戏,火炬之光1和2
有没有一种可以一边移动一边攻击和施法的类暗黑ARPG游戏?
有哪些游戏让你感觉到深深的孤独感?它是一种什么样的感受?
《精英危险》中如果你玩宇宙探索路线,那么你会明白什么是孤独,空无一人的太空就你一个人没有玩家、没有NPC、只有壮丽的宇宙风景