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世俗骑士 只是个玩家

回答了问题 发布于 2019-01-28 17:45:48

有哪些Roguelike类游戏中能让玩家保持新鲜度的系统或创新?

两个字:组合。


允许随机池中的道具进行组合,可以令游戏乐趣产生几何级增长。

比如“三倍子弹”+“火箭筒”组合,玩家就得到了一次发送三枚炮弹的火箭筒。


实现组合的关键在于,被动效果要多,不能令道具间产生互斥。

这对编程来说挑战会比较大。


正例:以撒,枪牢。

反例:失落城堡。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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