《Mother》系列啊。
最早一批非刀剑魔法中世纪救公主题材游戏之一。现代城镇中的小孩子出门冒险的设定多少启发了宝可梦系列;背后袭击或被敌人从背后偷袭的设定也是具有里程碑意义的;尤其《Mother 2》开始的HP滚动条设定也是别具一格,受到致命一击时在滚动条滚为0之前尽快结束战斗或回血保命的方式,在非ATB的回合制游戏里却能增加紧迫感。
《Mother 2》里用橡皮擦铅笔,乐队的汽车一边演奏一边通过隧道来赶走幽灵;《Mother 3》里达斯特去城堡里偷了个痰盂被师父责骂的那些充满想象力的设计思路和幽默场面都是很难在其他RPG里找到的。
可惜这个系列的撰稿人是圈外人的糸井重里,电子游戏并不是饭碗,也敲定了不会再出续作,但是这个系列极大地影响了后来的《宝可梦》系列和《Undertale》。
粉丝圈精神续作的《Mother 4》从预告来看有着不少《Mother 3》的影子。由于版权原因这个“续作”被改名为《Oddity》,至于结果就只能期待正式发售了。