Switch/Ps4/Steamer,偏爱RPG/ACT,UT众
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弑剑
保持你的决心
1年前
玩过 50 小时
勇气默示录2:终结次元
发行于 2015年4月
7.0 (27)
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弑剑
保持你的决心
1年前
玩过
50 小时
勇气默示录2:终结次元
发行于 2015年4月
7.0 (27)
弑剑
保持你的决心
1年前
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弑剑
保持你的决心
1年前
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弑剑 赞同了该文章
1年前
侯帅英
游戏设计师/程序员/做过不少奇怪的游戏
发布了文章
打破游戏中的第四面墙
inside解谜的最后就有一个meta ending的苗头,playdead会不会在下一款游戏上在这一方面做进一步的文章和功课呢?相当期待!
马克一下。
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弑剑 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
模拟经营的前世今生丨奶牛精选 Vol.18
救救我 救救我 没新的模拟经营游戏玩了
救救我 救救我 没新的模拟经营游戏玩了
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弑剑 赞同了该文章
1年前
yikoko
玩游戏的都是朋友
发布了文章
《BattleHand》:讲究策略的卡牌RPG游戏
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弑剑
保持你的决心
1年前
关注了元素
索尼家用游戏机 Playstation 系列第四代。PS4 国服官网:http://www.playstation.com.cn/index.htm,PS4 港服官网:https://asia.playstation.com/hk/en/regional,PS4 日服官网:http://www.jp.playstation.com/psn/index.html,PS4 美服官网:https://www.playstation.com/en-us/。
怀旧经典游戏
关注
游戏产业
关注
涉及电子游戏的经济领域,为全球成千上万的人创造就业机会。
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弑剑
保持你的决心
1年前
回答了问题
有哪些素质过硬却停止推出续作的游戏系列?
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弑剑 赞同了该回答
1年前
光之鴿
今天還是摸了吧…
回答了问题
有哪些素质过硬却停止推出续作的游戏系列?
那啥,铸剑物语的战斗系统明显借鉴的是传说系列(GBA上应该有幻想传说重制和其他作品)。对我来讲还是铸造系统更吸引我一些。
···显示1条回复
2002年前后真要有什么高拟真FPS的话就不得不提闪点行动(Operation Flashpoint)了,Bohemia Interactive Studio的作品,ArmA真正意义上的直系祖宗,在当时可谓是挺创举的一个游戏,后面甚至专门进行拟真度加强的VBS模组,不过那也是后话了。其实闪点行动的剧情内容放在当时也绝对算是能说得过去,质量算不上优秀但是内容充实量又足,放到今天如果能忍受那画面和与现在FPS完全不同的操作交互逻辑,其实还是挺有乐趣的……
···显示1条回复
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