数据平衡虽然的确是很多游戏的基本要求,但我感觉对于RL类游戏。。。只需要追求不同角色、技能的平衡就好,毕竟玩RL的乐趣就在于随机性带来的不平衡_(:з)∠)_
另外对于随机性的道具,更重要的不是它们的平衡性,而是如何在不过度破坏平衡的前提下让游戏变得更“有趣”,玩法更多元化
bonbonsucre 音游入门/arpg爱好者/rts苦手
回答了问题 发布于 2018-05-09 15:12:12
数据平衡虽然的确是很多游戏的基本要求,但我感觉对于RL类游戏。。。只需要追求不同角色、技能的平衡就好,毕竟玩RL的乐趣就在于随机性带来的不平衡_(:з)∠)_
另外对于随机性的道具,更重要的不是它们的平衡性,而是如何在不过度破坏平衡的前提下让游戏变得更“有趣”,玩法更多元化
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