评论 3

Doom Liang 1年前

强行转进歪题一波,个人感觉有些欠妥吧

安轩 1年前

说的有道理,不过和题目确实有些不符,没有带入RL的特色,值得赞但是不太切题哦

OwenTsai [作者] 1年前

@安轩‍ 题主的描述是“roguelike如何做到数值平衡或者说游戏怎么做才能数值平衡”,因而我认为直接回答下半句话更有意义和价值。而且从我所学来看,无论什么类型的游戏,无论电子游戏还是桌面游戏,这些理论是通用的 

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