突袭的特点二战题材拟真化是慢节奏集团作战。经过MOD强化魔改之后支持大规模集团作战。在当时可谓独树一帜。
后来做这种游戏的越来越多了,战争之人,英雄连,Wargame等等,突袭的玩法已经过时了,很难适应现在市场的需求了。
至于突袭4的评价倒是在我意料之中。Beta版暴露出的一些问题正式版依然存在。为了适应PS4版本在PC上舍弃了许多本来可以实现的功能或更好的体验。
多人游戏现在基本不能玩,遭遇战地图太少,太小。AI有点迷。
不过我这种老年人为了情怀还是给了好评……
等待官方解决多人问题,然后有Mod大神出现吧。
突袭系列的特色是什么?相比其他RTS游戏有什么不同?
顺便再问一下,Steam上的突袭4为什么评价这么差?是游戏问题还是bug?
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境