突袭系列的特色是什么?相比其他RTS游戏有什么不同?

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    皮球盒君独立艺术爱好者

    Chris 赞同

    突袭的特点二战题材拟真化是慢节奏集团作战。经过MOD强化魔改之后支持大规模集团作战。在当时可谓独树一帜。

    后来做这种游戏的越来越多了,战争之人,英雄连,Wargame等等,突袭的玩法已经过时了,很难适应现在市场的需求了。


    至于突袭4的评价倒是在我意料之中。Beta版暴露出的一些问题正式版依然存在。为了适应PS4版本在PC上舍弃了许多本来可以实现的功能或更好的体验。

    多人游戏现在基本不能玩,遭遇战地图太少,太小。AI有点迷。


    不过我这种老年人为了情怀还是给了好评……

    等待官方解决多人问题,然后有Mod大神出现吧。

    更新于 2017-08-14 18:01:26 0 条评论


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    娇俏的生理期红桥区陈道明

    规模上越来越小,不少细节上还不如当初的突袭1。

    规模做小了但是各个方面又比不过兄弟连或者战争之人.......

    发布于 2017-12-04 11:16:13 0 条评论


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    大城小胖不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

    只玩过1代 太久远了. 

    就当时来说,  『砍掉生产系统, 小兵有经验系统,有召唤技』这几点相对于当时的RTS来说应该算是最大特色吧。

    发布于 2017-08-14 13:46:33 0 条评论

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