大城小胖 不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖 回答了问题 发布于 2017-08-14 13:46:33 突袭系列的特色是什么?相比其他RTS游戏有什么不同? 只玩过1代 太久远了. 就当时来说, 『砍掉生产系统, 小兵有经验系统,有召唤技』这几点相对于当时的RTS来说应该算是最大特色吧。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 相关游戏 突袭 Sudden Strike 2001年1月24日 7.8 (9) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 突袭4 Sudden Strike 4 2017年8月11日 6.4 (9) ¥99.00 Windows/ PS4/ Mac/ Linux 关注 想玩 玩过 不感兴趣 突袭2 Sudden Strike Ⅱ 2002年8月30日 7.6 (9) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 突袭3:胜利进军 Sudden Strike III: Arms For Victory 2008年12月7日 6.0 (3) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 大城小胖 的更多回答 查看所有回答 GB画面的巅峰是哪些游戏作品? 阿拉丁1代 阿拉丁 那几个英文字 饱满有光泽 和 阿拉丁神灯胖胖的身体是一样的质感,仿佛是 阿拉丁灯神 幻化成的 aladdin 这游戏最出彩的其实还不是 这些"绘画"层面的, 而是动作设计和各种画面细节 特别逗 和动画片完美融合 有什么游戏,实际玩起来比宣传的还棒? 血源 以为换皮魂, 玩一玩 发现确实是换皮魂, 再玩一玩,觉得比魂好玩 脑洞问题,集各位之力,奶牛关的社区成员能不能一起开发出一款游戏呢? 基于社区合作的方式 共同开发项目这事太常见了 也绝对可行. 但是有个前提, 需要由一两个大牛先做出一个足够吸引人的基础项目. 然后再想办法吸引社区的人参与进来到这个基础项目中, 而不是一开始就动用社区里的很多人一起搞. 项目的初始阶段, 有时候就像是一只等着系带的鞋, 两只手系鞋带 ... 该问题的其他回答 娇俏的生理期 回答 2017-12-04 突袭系列的特色是什么?相比其他RTS游戏有什么不同? 规模上越来越小,不少细节上还不如当初的突袭1。 规模做小了但是各个方面又比不过**连或者战争之人....... 皮球盒君 回答 2017-08-14 突袭系列的特色是什么?相比其他RTS游戏有什么不同? 突袭的特点二战题材拟真化是慢节奏集团作战。经过MOD强化魔改之后支持大规模集团作战。在当时可谓独树一帜。 后来做这种游戏的越来越多了,战争之人,英雄连,Wargame等等,突袭的玩法已经过时了,很难适应现在市场的需求了。 至于突袭4的评价倒是在我意料之中。Beta版暴露出的一些问题 ...
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