比如说暴雪的风暴英雄,每次新赛季大师组打排位,两边的MMR就不平衡,比如蓝方是:5000,3000,3000,2000,2500,另一方:3200,3500,3000,2800,3200。虽然平均MMR差不多,但是2000分非常影响平衡,风暴英雄是个团队游戏,短板现象很明显,它也没办法实现1个人carry全场,这就使得5000分排位定级,体验差。新号排位定级的水分巨大,破坏玩家体验
Sylvanas 游戏爱好者
回答了问题 发布于 2017-08-24 15:00:11
Sylvanas 游戏爱好者
回答了问题 发布于 2017-08-24 15:00:11
比如说暴雪的风暴英雄,每次新赛季大师组打排位,两边的MMR就不平衡,比如蓝方是:5000,3000,3000,2000,2500,另一方:3200,3500,3000,2800,3200。虽然平均MMR差不多,但是2000分非常影响平衡,风暴英雄是个团队游戏,短板现象很明显,它也没办法实现1个人carry全场,这就使得5000分排位定级,体验差。新号排位定级的水分巨大,破坏玩家体验
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MeowMeowRanger 1年前
这个问题可以Google学术查一下 关键词ELO score,因为有职业分工不同的问题,游戏公司能做到的只能是以固定团队为单位的平衡,如果是所有人单排就极其难做平衡。同样的现象Dota2/lol/彩虹6号/守望先锋都有。
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