现在来看电子竞技选手的水平是否相比过去有所降低?

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  • 7

    龙骑士无面者现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家

    吕飞扬欧皇塔里克Mae 等 7人赞同

    单说星际争霸一门,选手水平“下降”主要在于星际2相比星际优化了太多,直接导致成为职业选手的门槛降低,最强选手和一流选手之间差距变小,二流选手和一流选手之间差距更小,三流选手却几乎上不了台面。

    另外一点,想一想我们的最终兵器·肾大教主·李永菜FLASH桑苏成名的时候几岁?没有新选手出现,老选手自然体会不到太大压力,自然不会再像当年一样玩命提高自己。

    在加上现在星际争霸2的种族、地图不够平衡,版本更新又太快,导致职业选手就算找到了新战术“破解”了不平衡,很快又会因为版本更新导致战术失效,所以也没有多少人愿意多花心思在战术上。

    然而,职业选手们的水平“下降”了么?

    没有,肯定没有。

    很直观的一点,前一段星际争霸重制版在韩国正式上线,官方请了BISU、JD和FLASH三位星际争霸鼎盛时期的传奇选手打轮战。即便是三位许久不练的老将,那三场比赛的精彩程度不减当年,可以说,作为星际争霸职业选手,他们的水平并没有明显下降。


    那么,把视野放到其他项目,比如Dota和LoL。这两个游戏我讲不太明白,因为我是个星际玩家和观众,如有不足还望见谅。

    就我所知的,Dota在这么多年发展之后,职业选手的竞技实力其实上升了,原因就在于战术对游戏的影响大于操作,一场好的BP几乎可以直接奠定胜局。并且Dota需要的操作相对少于星际,需要的反应能力相对少于CS,所以“高龄选手”依然可以拥有相当强的竞争力。

    LoL我确实不太懂,据说这是个完全看版本的游戏,英雄一大堆,能上场的就几个,地图越来越花哨,机制越来越多。这么多年来似乎也没出现多少“奇葩战术”,倒是有不少职业选手因为版本问题退役?


    回到“选手的水平是否大不如前”这个问题上来之前,先思考一下,现在的电竞项目都有些什么。

    以暴雪为首的魔兽世界竞技场、星际争霸2、守望先锋、炉石传说、风暴英雄,韩国地区还有些规模不大的星际争霸比赛。

    以Valve为首的Dota、CS、军团要塞,可能还有些规模不大的其他项目。

    以腾讯为首的LoL、CF、DNF、王者荣耀,LoL主要由腾讯全资的拳头公司负责,可能还有些小项目。

    不难看出,现在的电竞项目,真正难上手难精通的,可说除了星际争霸、星际争霸2、Dota和CS,没了。在中国,星际争霸1、2两部加起来的受众估计比玩Dota的还少些,CS更是在时间长河中沦为“情怀”,更多人关心的都是那些易上手的游戏。所以那些让人惊艳的操作“少”了,玩家和观众跟职业选手的差距“小”了,自然也就显得选手的水平“大不如前”。


    最后总结一下,也发表一些我的观点:

        电竞在近七年来变得前所未有的亲民,LoL真正做到了易于上手难于精通,也正是LoL彻底踢开了“全民电竞”的大门,从这个角度上来讲,LoL确实是电竞的功臣。

        电竞亲民化,必然意味着游戏上限和下限差距变小,加入游戏的人变多,实力较强者数量激增。而上下限差距变小,较强者变多则必然意味着大家觉得职业选手“不过尔尔”。实际上呢?先想想自己能不能坚持一天练8个小时呗。

        电竞现在处于前所未有的好时代,职业选手的人数激增,但他们的水平参差不齐,优秀的选手不一定能打得出来,出名的选手不一定优秀,这一现象在星际争霸2这种其实很难的游戏上尤为明显。所以,不是选手不努力,不是选手水平差,很多时候只是观众看不到赏心悦目的操作,误以为选手不够强。

        现在的生活成本提高也很快,职业选手也要养活自己。靠工资和奖金是很难过上看上去还不错的“小资生活”的,为了挣更多钱,自然会有一批实际上有能力的人去玩那些看上去不够“难”的热门项目。

       电竞还在发展。最近火热的“吃鸡”都有出现职业战队的趋势,很难想像以后还会出现什么电竞项目。

        最后分享一个段子:SKY打星际没打出来,去魔兽3拿了冠军;09打魔兽3没打出来,去Dota拿了冠军;若风打Dota没打出来,去LoL拿了冠军;星际1、2的世界冠军们,包括FLASH、Parting等人,在LoL被人摁在地上打。

    发布于 2017-08-09 10:13:59 0 条评论 禁止转载


  • 5

    IMMO浅薄的策划/无趣的UP主/游戏的人

    hnhhm2009Tarqrafi吕飞扬 等 5人赞同

    现在大部分的电竞是PVP,现阶段竞技选手和前几年职业选手的水平高低没法非常直观的进行比较,一些数据也因为版本变迁迭代也失去了一些意义。实在不太好评价,说起来会说某某某做了这种操作,现在谁可以吗这样的争执,有点关公战秦琼的味道。

    好比较的是规则不变的评判标准很直观的游戏,比如 扫雷(认真的说)。现在的排行榜记录了二十一世纪以来的选手在相同规则下的选手表现(因为懒,世界纪录排行榜也好搜,就没放图了),可以看到排行榜前几名从十年前的老将到新生代的选手是交替出现,排布比较平均的,所以至少在 扫雷这一项目上,竞技水平很稳定。

    那么以小见大,可以得到一个基础结论是,不是所有竞技项目的水平都下降了,即使某些游戏表现的竞技水平下降,像上面星际所言,都是有各自具体的原因的。

    没有什么太大意义的论证。以上

    更新于 2017-08-10 13:08:50 0 条评论


  • 2

    Assassid并不玩游戏

    IMMO吕飞扬 赞同

    就星际争霸来说现在的处境的确十分尴尬

    一方面,星际争霸1所带来的现象级游戏狂潮随着游戏的更新换代已经消退,目前只有韩国还有一些小型的星际争霸1的比赛,没有新鲜血液的注入,老的几个职业玩家随着年龄的增加在反应以及操作上会渐渐的感到吃力,状态也肯定和巅峰时期的状态不一样。

    另一方面,星际争霸2在全世界的受众面无法达到星际争霸1的高度,目前依然是韩国代表着星际争霸2的最高水平,然而随着观众的减少,星际争霸2的比赛也变得十分的少,韩国的几个大型电竞赛事也取消了星际争霸2的项目。从事星际争霸2的职业选手的收入水平没有其他热门电竞项目的选手收入水平高。


    因此我认为,能够使选手的水平能够一直提高的条件有两点,首先是游戏本身有足够的热度,能够吸引大量的玩家对游戏本身进行主动的研究和理解,增加相关的战术体系和游戏技巧,另外一点就是要有新老玩家的不断交替,才能让选手能够对研究出来的新技巧进行完美执行。

    以上。

    发布于 2017-08-09 08:12:14 0 条评论 禁止转载


  • 1

    yeyehmk玩家;一个傻*

    吕飞扬 赞同

    在同一项目上而言,技战术水平肯定是螺旋式的上升的,毫无疑问。

    星际选手水平下降的看法观点主要来源于两点:

    1、曾经统治星际2的韩国人在现在的比赛里失去了统治力。一帮非韩终于在韩国职业体系崩溃之后开始能拿到冠军了。鼓掌鼓掌。

    2、星际1比赛项目虽然重启但是还是以四皇为首的那帮人在哪里搞来搞去。讲道理人家多少年都没玩过了现在回去还是山大王。如同武林高手放弃习武种田多年,一朝被逼无奈重出江湖发现自己的对手还是那群老逼也就算了,武力值居然还没啥变化,除了倚天畅谈一声无敌是多么的寂寞之外也没啥可说的了。

    这两点也毫无疑问是对的。星际项目日薄西山暴雪心里真的是一点逼数都没有。人家就是不爽韩国人打星际就是喜欢养菜狗白皮就别问为啥后来都成了菜鸡互啄。韩服天梯都打不上大师的平衡师教韩国职业选手玩游戏你还指望这个游戏观赏性技术性强?当年雷神默认对地的时候Maru手动shift操作雷神秒飞龙惊为天人,平衡师摸着脑袋想了想直接就修改了雷神默认对天空,Maru看了怕不是要哭笑不得。Z民也真是吐出一口老血。当初采访职业选手关于平衡问题的看法职业选手就两点,抱怨自己的种族弱,抱怨平衡补丁太频繁。是不是亚洲人说话太委婉你外国人听不出这是菜逼平衡师别教老子玩游戏?(以下省略一万字

    撇开星际的话其实其他项目的水平还是在稳步上升的,不论是lol,dota还是csgo等。

    最能说明职业选手水平的上升的东西反倒不是职业比赛,而是普通/高端路人局,随着时间的增加,同段位的路人局的技战术素养是明显在上升的,这个在中高端路人局里面特别明显,这个分段的玩家他们会去主动学习新的打法,对新的打法进行针对,最后的结果就是推动这个段位技战术的上升,最后反馈到职业选手上。这种东西语言叙述起来可能感受不强,参与进来才能体会到其中奥妙。本身就没有一个客观的衡量标准的事物,除了自己去看看老的rep和新的rep之间的差距否则不容易用语言说通。


    职业选手群体的水平如同生长的欣欣向荣的竹子,在生长到技术的天花板之前总会慢慢向上爬升,只怕有些人不知好歹每过一段时间就拿着平衡性的镰刀把竹林无差别的砍平。

    职业选手最怕的莫过于辛辛苦苦练了几个月乃至几年的东西一觉醒来就成为过去式。

    发布于 2017-08-09 13:16:29 0 条评论


  • 0

    __Rhonin__

    没有、至少我关注的几个竞技游戏中(星际1/魔兽3/CS1.6 > CSGO/星际2/ DotA/LOL),可能几年前惊为天人的操作现在就跟日常一般。


    当然,最搞笑的一个就是现在顶尖水平的War3选手(以Infi/120/000/Lyn为甚)在意识到宝物差距太大时会直接GG


    这个结果怕是是当年War3设计师们想都没想过的事儿、

    发布于 2018-05-28 20:48:57 0 条评论


  • 0

    Cheeta普通玩家

    单就dota2来说 从苏跳跳一开始火猫无影拳躲技能全场惊叹到现在顶尖中单大多可以使用出这一技巧 选手水平还是在上升的

    发布于 2017-08-18 21:54:16 0 条评论

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