在同一项目上而言,技战术水平肯定是螺旋式的上升的,毫无疑问。
星际选手水平下降的看法观点主要来源于两点:
1、曾经统治星际2的韩国人在现在的比赛里失去了统治力。一帮非韩终于在韩国职业体系崩溃之后开始能拿到冠军了。鼓掌鼓掌。
2、星际1比赛项目虽然重启但是还是以四皇为首的那帮人在哪里搞来搞去。讲道理人家多少年都没玩过了现在回去还是山大王。如同武林高手放弃习武种田多年,一朝被逼无奈重出江湖发现自己的对手还是那群老逼也就算了,武力值居然还没啥变化,除了倚天畅谈一声无敌是多么的寂寞之外也没啥可说的了。
这两点也毫无疑问是对的。星际项目日薄西山暴雪心里真的是一点逼数都没有。人家就是不爽韩国人打星际就是喜欢养菜狗白皮就别问为啥后来都成了菜鸡互啄。韩服天梯都打不上大师的平衡师教韩国职业选手玩游戏你还指望这个游戏观赏性技术性强?当年雷神默认对地的时候Maru手动shift操作雷神秒飞龙惊为天人,平衡师摸着脑袋想了想直接就修改了雷神默认对天空,Maru看了怕不是要哭笑不得。Z民也真是吐出一口老血。当初采访职业选手关于平衡问题的看法职业选手就两点,抱怨自己的种族弱,抱怨平衡补丁太频繁。是不是亚洲人说话太委婉你外国人听不出这是菜逼平衡师别教老子玩游戏?(以下省略一万字
撇开星际的话其实其他项目的水平还是在稳步上升的,不论是lol,dota还是csgo等。
最能说明职业选手水平的上升的东西反倒不是职业比赛,而是普通/高端路人局,随着时间的增加,同段位的路人局的技战术素养是明显在上升的,这个在中高端路人局里面特别明显,这个分段的玩家他们会去主动学习新的打法,对新的打法进行针对,最后的结果就是推动这个段位技战术的上升,最后反馈到职业选手上。这种东西语言叙述起来可能感受不强,参与进来才能体会到其中奥妙。本身就没有一个客观的衡量标准的事物,除了自己去看看老的rep和新的rep之间的差距否则不容易用语言说通。
职业选手群体的水平如同生长的欣欣向荣的竹子,在生长到技术的天花板之前总会慢慢向上爬升,只怕有些人不知好歹每过一段时间就拿着平衡性的镰刀把竹林无差别的砍平。
职业选手最怕的莫过于辛辛苦苦练了几个月乃至几年的东西一觉醒来就成为过去式。