非专业美术  仅个人看法


翻译等二次创作

尽量选择与原文字体相近的中文字体  不做过多解释

原创作品

(1) 标题、菜单、UI字体

文字量较少  需要抓人眼球  可偏向于艺术字  附带游戏自身风格

视游戏本身而定  例子很多  自行参考即可

(2) 正文字体

文字量较大  首先要选择易读性较强  不易视觉疲劳的字体

其中以宋体、黑体、楷体为主

其次根据游戏风格  严肃沉静则字体方正厚重  可爱诙谐则字体边角圆翘

最后游戏类型和题材也需要考虑在内

具体可以在方正或文泉驿等字库中对比细节差距

个人非常喜欢“文泉驿微米黑”  比黑体柔和  视觉舒适感强


根据你的问题推荐几个参考:

《真三国无双》系列繁中字体(隶书)

《无主之地2》英文字体(粗体黑描边风格)