非专业美术 仅个人看法
翻译等二次创作:
尽量选择与原文字体相近的中文字体 不做过多解释
原创作品:
(1) 标题、菜单、UI字体
文字量较少 需要抓人眼球 可偏向于艺术字 附带游戏自身风格
视游戏本身而定 例子很多 自行参考即可
(2) 正文字体
文字量较大 首先要选择易读性较强 不易视觉疲劳的字体
其中以宋体、黑体、楷体为主
其次根据游戏风格 严肃沉静则字体方正厚重 可爱诙谐则字体边角圆翘
最后游戏类型和题材也需要考虑在内
具体可以在方正或文泉驿等字库中对比细节差距
个人非常喜欢“文泉驿微米黑” 比黑体柔和 视觉舒适感强
根据你的问题推荐几个参考:
《真三国无双》系列繁中字体(隶书)
《无主之地2》英文字体(粗体黑描边风格)