从fc的1代到暗影之王每个时期的作品多少都有玩过;
巅峰的作品我认为有两部,其一是sfc的超级恶魔城4,将老式横板的魅力发挥到了极致,而且凭借16位的机能有着惊艳的画面演出,而独特的八方向出鞭攻击既缓和了难度又构成了灵活多变的动作模式;另外一作那就是公认的月下夜想曲了,凭借极佳的素质让之后的作品只能活在它的阴影之下,引入了密特罗德的探索模式让系列脱出了横板过关的窠臼,同时又有着丰富的装备系统,从此诞生了metroidvania这一活跃至今的游戏类型。
最后发个牢骚,3d时代的恶魔城和3d时代的索尼克一样,虽然还是精心制作但是难以有让玩家买账的突破之处,现在都没落下来了,真的是非常可惜啊。
猥琐的羊叔 1年前
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