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茕碎 快乐的看客,匠心的行者

回答了问题 发布于 2017-09-19 19:56:58

什么样的游戏进度节奏才能使玩家不会因为太容易或者太难放弃一个游戏呢?

一般波浪式难度,比较让玩家爽感好一些,其实加快升级节奏很简单,手游复杂性没有端游那么多内容给玩家展示,所以玩家不需要更多学习时间,因此升级节奏加快,然后节奏感,初始-高潮-小低谷-高潮,小低谷...循环

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