大伟 艰苦的游戏行业从业者 回答了问题 发布于 2017-10-28 18:45:24 《绝地求生》这款游戏中有哪些值得策划学习的设计? 总的来说吃鸡这款游戏最应该游戏开发者学习的有以下两点:1、好的游戏机制胜过内容2、高级反馈(比如自我实现)胜过低级反馈(画面、奖励) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录
评论 4 菲酱 1年前 可以展开谈一谈自我实现这一块吗?是指游戏过程中(也许可以)体现的团队协作能力、领导能力、侦查反侦察能力、枪法这些吗? 发布 大伟 [作者] 1年前 这里的“自我实现”,特指马斯诺需求中的生理需求、安全需求、社交需求(包括情感和尊重)、自我需求中的 自我需求。我对“自我实现”的理解是1、在力所能及的事情中找存在感 2、朝目所能及的方向努力,自我提升,实现目标,成为想成为的人 PS:需要说明的是,马斯诺需求并不见得全面准确,但也算是一种分析玩家行为的一种思路,游戏行为本身是一个很复杂的过程,需要从多个角度去分析。 发布 大伟 [作者] 1年前 @菲酱 菲酱 1年前 @大伟 谢谢分享~ 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 大伟 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 4 菲酱 1年前 可以展开谈一谈自我实现这一块吗?是指游戏过程中(也许可以)体现的团队协作能力、领导能力、侦查反侦察能力、枪法这些吗? 发布 大伟 [作者] 1年前 这里的“自我实现”,特指马斯诺需求中的生理需求、安全需求、社交需求(包括情感和尊重)、自我需求中的 自我需求。我对“自我实现”的理解是1、在力所能及的事情中找存在感 2、朝目所能及的方向努力,自我提升,实现目标,成为想成为的人 PS:需要说明的是,马斯诺需求并不见得全面准确,但也算是一种分析玩家行为的一种思路,游戏行为本身是一个很复杂的过程,需要从多个角度去分析。 发布 大伟 [作者] 1年前 @菲酱 菲酱 1年前 @大伟 谢谢分享~ 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
菲酱 1年前
发布
大伟 [作者] 1年前
发布
大伟 [作者] 1年前
菲酱 1年前
发布