目前34级,普通涂地至今只使用这一把:
这枪前期就可以获得,关键特点还是在于耗墨极低(没扔副武器时几乎不用担心没墨)以及大招下雨(区域干扰效果,同时是抢p点神器......不过抢的是对手的还是队友的另说=ω=||)
弱点上,感觉就是这武器很适合涂地,但不适合击杀。远远看对方过来了,直接丢个机器人然后准备换地方,一般非形势所迫都不会去直接对枪。
因为它的低耗墨,可以用于把一些边边角角没涂满的地方补上(包括一些比较窄的边缘顶部平面),这也能帮你安全获得额外的p点和大招条。大招满了就去放,一般往地图中心点或者对方家里的位置扔就行。
要获得高p点,关键就是要活下来,防止被抓。大多情况下自己尽量避开冲突区域直接绕后,然后注意对方有没有复活,不要太贪,差不多了就准备返回找下次机会。
个人搭配技能一般是忍者+游速+攒条速度。如果游走得好,一局可以放出4~5场雨。无论输赢,大多情况下个人单局p点必定在1000以上。
真格模式我现在还在摸索中,目前比较喜欢中的是这把:
30级的泡泡,主要特点是攻击低攻速高,而这武器如果是往较高的位置射击,爆炸后是不会在地面产生墨水的,所以涂地性能大概较糟。
对应的,因为高射速+爆炸,用于击杀时很适合我这种瞄不准的玩家,而且遇到拐角和高落差的地形上可以利用爆炸效果攻击视野外的对手。
墨水感觉有点耗,我自己的技能主要是堆叠主武器省墨。
ihainan 1年前
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