注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

Iika 菜鸡游戏策划

回答了问题 发布于 2017-07-21 11:45:05

如何从游戏设计角度对游戏中的敌人进行分类?

不基于具体系统或者具体游戏的话,这个脱离需求的分类其实意义不大。而且你的分类中也没有说明为什么要这样分,作为问题有点太简陋了。

并且我建议不要什么东西都强行分类。


基于实际需求,用你做得出来的方法去实现它。

重点是

1/你要清楚什么东西做得出来什么东西做不出来。

2/这个东西是为什么而做出来的。


另外如果有种敌人会蹲在各种意想不到的死角,等你靠近的时候就会从刁钻的角度用不同的招式将你花式穿插,这在你的分类中算智慧型还是突进型。


个人愚见,有得罪的请多多包涵。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    Iika 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答