不基于具体系统或者具体游戏的话,这个脱离需求的分类其实意义不大。而且你的分类中也没有说明为什么要这样分,作为问题有点太简陋了。
并且我建议不要什么东西都强行分类。
基于实际需求,用你做得出来的方法去实现它。
重点是
1/你要清楚什么东西做得出来什么东西做不出来。
2/这个东西是为什么而做出来的。
另外如果有种敌人会蹲在各种意想不到的死角,等你靠近的时候就会从刁钻的角度用不同的招式将你花式穿插,这在你的分类中算智慧型还是突进型。
个人愚见,有得罪的请多多包涵。
Iika 菜鸡游戏策划
回答了问题 发布于 2017-07-21 11:45:05
不基于具体系统或者具体游戏的话,这个脱离需求的分类其实意义不大。而且你的分类中也没有说明为什么要这样分,作为问题有点太简陋了。
并且我建议不要什么东西都强行分类。
基于实际需求,用你做得出来的方法去实现它。
重点是
1/你要清楚什么东西做得出来什么东西做不出来。
2/这个东西是为什么而做出来的。
另外如果有种敌人会蹲在各种意想不到的死角,等你靠近的时候就会从刁钻的角度用不同的招式将你花式穿插,这在你的分类中算智慧型还是突进型。
个人愚见,有得罪的请多多包涵。
Iika 的更多回答
查看所有回答