《Slay the Spire》有哪些厉害的Combo?

如果请高中数学老师、地理老师、体育老师、语文老师各带一个班教授游戏设计课程,哪个班学生作品更可能好玩?

《绝地求生:大逃杀》如何很好地平衡玩家获得的负反馈?

绝地求生大逃杀现在的游戏方式是否太过简单粗暴?

构思一款新游戏时应该先有剧情还是先有玩法?

巫师3、无主之地这些游戏为什么要为玩家提供任务地点位置提示?

《绝地求生:大逃杀》、《守望先锋》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》这几款游戏的未来发展会怎么样,《绝地求生:大逃杀》会不会比其他几款大作发展的更好?

有哪些游戏角色的配音让你印象深刻?

对于 Steam 上的游戏,由国内代理,如何看待?

游戏策划玩游戏会不会一直想着学习,从而丧失一些游玩的乐趣?

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