游戏开发过程中是否有专门的优化部门负责优化游戏? 0 条评论 4个回答 按赞同排序 按时间排序 6 蒋学驽 ,一只节操是叠加态的野生游戏设计师 蒋学驽 、 Doom Liang 、 郭嘉 等 6人赞同 一般会在后期留时间给程序专门做优化~优化是没有止境的,所以优化到能接受的程度就可以了,设专人纯属浪费。 发布于 2017-07-19 12:26:16 2 条评论 1 Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华 Doom Liang 赞同 用人不疑疑人不用 发布于 2017-07-19 01:35:28 0 条评论 0 leon49 ,欲为象,不可究 这么大的的测试部门算么? 有的测试针对逻辑,有的针对性能,有的针对网络等 发布于 2017-07-19 10:41:28 1 条评论 0 风雪 ,想做游戏设计的游戏程序员 看哪方面的优化了,逻辑层面的优化一般交给业务开发人员负责,引擎层面的优化一般交给引擎部门的开发人员负责。小公司就不分了。 发布于 2017-07-19 09:23:30 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关问题 作为游戏开发者,如何正确的应对差评? 12人关注 3个回答 《仙剑奇侠传七》6700万的预算到底是什么水平? 12人关注 10个回答 除了采用『预烘培』和『游戏中载入』以及『边载入边删除』之外,还有哪些利用游戏开发技巧能够有效提升3D游戏的流畅度? 13人关注 4个回答
游戏开发过程中是否有专门的优化部门负责优化游戏?
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