dalek 专业玩黄油 回答了问题 发布于 2017-07-19 21:44:08 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 正义化,正当化“拥有理由”,这是所有魅力的来源 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 dalek 的更多回答 查看所有回答 如何创作好的游戏剧情? 个人看法: 剧情的内核是角色的性格及作者想表达的观点, 这种东西要用差势去体现.比如你想表达一个有力的坚持的形象,先要找到这种差势的来源 比如: 末日之后,废弃的都市,人类自相残杀,弱小凌乱胆怯扭曲,犹如尘土,这时候,一个黑色背影,他!回来了 (周围有风声 ... 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 人这种生物,要体验到“爽了”之前,必须先受虐 战斗比较直接能带来这种体验 另一方面,人是残暴的生物,砍是合理的,亲是不行的 当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么? 来,说说作为我作为玩家的看法 1.逃避没事做带来的焦虑/无聊,追求刺激,心流体验 (玩手机) 2.满足自身控制欲,模拟全能体验,追求强反馈物件 (各类超人,侠,按钮,软木地板) 3.创造一种介于无聊/刺激之间的舒适状态 (玩到无聊→找新游戏→玩到无聊→找新游戏) 该问题的其他回答 OwenTsai 回答 2018-07-13 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 包括情节发展、故事预设、故事、角色在内的这些元素都属于游戏的drama element,也就是戏剧元素。 要回答这个问题,首先大家需要理解什么是戏剧元素。 一个游戏只要拆解来分析,一定包括正规元素(formal element, 或者传统元素)、戏剧元素和动态元素(dynamic element)。其中正规元素 ... Tazys 回答 2017-07-25 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 你这个思路其实行得通,一个方法是极端化,极致是异常,异常导致印象深刻,丑化到极丑自然就印象深刻了,然而极丑很可能引发恶心,建议你放弃丑化选择恶化角色,典型就是Nolan版的Joker,又坏又看得爽。 Xinix 回答 2017-07-19 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 就像魔兽争霸的阿尔塞斯,说他是正派吧,最后也堕落了,说他是反派,但他不过是为了自己的人民,任何人都有自己的正反面。或许根本没有所谓的正派和反派,只有和玩家是否敌对。 汪汪仙贝 回答 2017-07-19 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 为什么要丑化反派人物的?反派人物与正派人物的理念/方向/目的不同,就应该被丑化?玩家为什么会喜欢一个被丑化的角色? 反派人物不等于丑角,作用不是出丑而是阻挡玩家的行动。当然也有反派人物同时也是丑角的叙述方式,用出丑来烘托主角的行为。 普通玩家受到吸引的原因,不分正反派, ... Doom Liang 回答 2017-07-18 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 上最赞的妹(阿傻斯)背最黑的锅(一粒蛋)最有存在感的路人(断浪)开最邪性的挂(灭霸)主角至亲(辐射4)胸大过天(瑟莱德斯公主)掉最好的装备(页游小广告的猪)
dalek 的更多回答 查看所有回答 如何创作好的游戏剧情? 个人看法: 剧情的内核是角色的性格及作者想表达的观点, 这种东西要用差势去体现.比如你想表达一个有力的坚持的形象,先要找到这种差势的来源 比如: 末日之后,废弃的都市,人类自相残杀,弱小凌乱胆怯扭曲,犹如尘土,这时候,一个黑色背影,他!回来了 (周围有风声 ... 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 人这种生物,要体验到“爽了”之前,必须先受虐 战斗比较直接能带来这种体验 另一方面,人是残暴的生物,砍是合理的,亲是不行的 当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么? 来,说说作为我作为玩家的看法 1.逃避没事做带来的焦虑/无聊,追求刺激,心流体验 (玩手机) 2.满足自身控制欲,模拟全能体验,追求强反馈物件 (各类超人,侠,按钮,软木地板) 3.创造一种介于无聊/刺激之间的舒适状态 (玩到无聊→找新游戏→玩到无聊→找新游戏) 该问题的其他回答 OwenTsai 回答 2018-07-13 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 包括情节发展、故事预设、故事、角色在内的这些元素都属于游戏的drama element,也就是戏剧元素。 要回答这个问题,首先大家需要理解什么是戏剧元素。 一个游戏只要拆解来分析,一定包括正规元素(formal element, 或者传统元素)、戏剧元素和动态元素(dynamic element)。其中正规元素 ... Tazys 回答 2017-07-25 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 你这个思路其实行得通,一个方法是极端化,极致是异常,异常导致印象深刻,丑化到极丑自然就印象深刻了,然而极丑很可能引发恶心,建议你放弃丑化选择恶化角色,典型就是Nolan版的Joker,又坏又看得爽。 Xinix 回答 2017-07-19 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 就像魔兽争霸的阿尔塞斯,说他是正派吧,最后也堕落了,说他是反派,但他不过是为了自己的人民,任何人都有自己的正反面。或许根本没有所谓的正派和反派,只有和玩家是否敌对。 汪汪仙贝 回答 2017-07-19 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 为什么要丑化反派人物的?反派人物与正派人物的理念/方向/目的不同,就应该被丑化?玩家为什么会喜欢一个被丑化的角色? 反派人物不等于丑角,作用不是出丑而是阻挡玩家的行动。当然也有反派人物同时也是丑角的叙述方式,用出丑来烘托主角的行为。 普通玩家受到吸引的原因,不分正反派, ... Doom Liang 回答 2017-07-18 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 上最赞的妹(阿傻斯)背最黑的锅(一粒蛋)最有存在感的路人(断浪)开最邪性的挂(灭霸)主角至亲(辐射4)胸大过天(瑟莱德斯公主)掉最好的装备(页游小广告的猪)