困难而不复杂,低门槛而高天花板,可重复性与随机性都很强,基本每局都有新情境,且套路、反套路以及花板子也越来越多。
作为一名玩了七年狼人杀的老玩家,表示狼人杀经过数年改动,已经成为了一款非常成熟非常有趣非常刺激的谈话类游戏。
但我并不认同把这类游戏和桌游混为一谈是正确的,但也不抵触,毕竟暂时还没有什么权威的定义。
不复杂是加分项,比如斗地主,比如围棋象棋麻将,比如UNO。
所以这些火了我都接受。
让我所不能接受的是三国杀火了,我接触三国杀要更早,距今将近10年吧。
(上面那么多评论谈到了我也就顺便谈谈吧)
没有很困难,但真的很复杂,尽管规则不用全部弄懂也可以玩。
前阵子我女票也接触了三国杀,她是那种分不清“难”和“复杂”这两个定义的玩家,她其实尤其害怕大量的规则,由于三国杀新出了很多武将,技能很多,且我们打的是国战,所以她觉得这个游戏是她玩过最最最难的。
在这之前我教她玩过冷战热斗、神秘大地、七大奇迹、冰与火之歌版图版等等等等。
但她坚持觉得:三国杀最难。
另外,她也很喜欢狼人杀。
但有个大前提:在没有剧本可供跑团或谋杀之谜的时候。
叔音OKATU 1年前
三国杀的前身是bang!初版三国杀就是活脱脱的换皮,然而牛仔题材却没火下去
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冰冷之雨 1年前
孙孜然 [作者] 1年前
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